Kann mir jemand helfen und erklären, wie man so einen Shader : http://www.daz3d.com/layer-shader-for-daz-studio richtig anwendet?
Es gibt keine Dokumentation dabei und aus dem, was auf der Produktseite steht, werde ich auch nicht schlau. Wenn ich den Shader draufmache, verschwindet regelmäßig die normale Textur, egal ob ich bei Strg + Doppelklick "replace" oder "ignore" wähle.
Bei den Hybrid Grunge Shadern z.B. gibt es keine Probleme (die sieht man sogar sofort im Szenenfenster), auch bei den Uberenvironment2-Shadern klappt das eigentlich bei mir mit den Layern. Der oben gelinkte funktioniert scheinbar anders.