Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 4.225 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. August 2014 um 15:58) ist von Aude3D.

  • Hmmm ,

    interssant :)

    Funktioniert das auch wie versprochen wirklich mit ner einfachen Smartphone Cam ? Oder doch eher ein Kinect oder sowas ?

    Danke für den Link. Ich schau mir das gern mal an.

  • Vielen Dank für den Tipp. Das scheint ja echt interessant zu sein. Leider gibt es z.Zt. noch eine Einschränkung:

    Zitat:
    "Smart3DCapture requires an NVIDIA GeForce or Quadro graphics card with at least 1 GB of dedicated memory and 96 CUDA cores, but we strongly recommend 512 CUDA cores or more to keep processing time reasonable.

    Non-NVIDIA graphics cards are not supported by the current version of Smart3DCapture, but will be supported within a few weeks, so please stay tuned."

    Da muss ich wohl noch ein bisschen warten.

    VG, xenofex

  • Habs getestet mit meiner Eos 600 und Studiobeleuchtung mit Hohlkehle, externen Blitzen etc und muss sagen das Ergebnis ist absolut unbrauchbar. Kann sein, dass in der kostenpflichtigen Version die Ergebnisse besser sind, aber in der kostenlosen Version sind die Details viel zu gering.
    Extrem schlechtes Ergebnis bei einer einfachen Wanduhr zu testzwecken und Fehler beim Verarbeiten eines Telefons, welches ich in der Hohlkehle fotografiert habe, sodass erst gar kein Ergebnis zustande kommen konnte.

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree

  • Hello!

    Sorry I will reply in English as ich spreche noch ein bisschen Deutsch ;)

    On community.acute3D.com, there is a forum where you can find information on the software installation and use.

    If you encounter any problem, you can also post your questions on the forum, and you will get quite immediately an answer.

    Best regards,

    Aude