Hallo Mitstreiter,
also ich möchte mir gerne einen eigenen Himmel basteln, der als Skydome (universell) eingesetzt werden soll.
Wenn ich das richtig verstanden habe, handelt es sich um eine entsprechend grosse Kugel, die dann den Himmel als Bitmap enthält?!??
Beleuchtung ist jetzt erstmal sekundär, da ich gerne wissen würde, in welchem Format (Auflösung) und in welcher Form dieser Himmel erstmal in der Grundform gestaltet werden sollte.
Ich habe einige, dieser Teile, mal auseinander genommen, aber keine wirklich universelle Basis gefunden.
Klar ist alles individuell, meist auch von der Szene anhängig, aber worauf sollte man achten, welche Formate und Auflösungen bieten sich generell ersteinmal an?
Danke für eure Hilfe
LG
Linda