Verwendete(s) Programm(e): OBJ aus DAZ + Octane 1.52
Eindeutiges WIP
Aus der DAZ Szene "Dangerous" V6 und ihr Kätzchen als OBJ exportiert und in Standalone Octane 1.52 importiert.
Interessanter Weise hat Octane alle Texturen übernommen. Ausgenommen die des Rings. Der hat jetzt eine Octane Weißgold Textur. Nur bei close-up zu erkennen
Dennoch ist das Ergebnis, noch völlig ohne bearbeitete Texturen, nicht mal übel. Haare und Pelz sehen sogar besser aus als in den DAZ Rendern.

Und wo ist der Witz?
Hier: 120 Sekunden Renderzeit ![]()
Ach so. Die etwas unsittliche Kameraperspektive - ich finde sie toll
- ist natürlich dadurch bedingt, dass ich eben nur die beiden Figuren in Octane laden konnte.
4GB Grafik und Octane 1.52 lassen die Monsterszene nicht rein. Also müssen wir uns mit der bottom-up Perspektive begnügen. Macht ja nix ![]()