Mehrere Kugeln im Abstand entlang Spline animieren

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.519 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von enchant.

  • Hallo an alle Cinema-Freunde,
    ich stehe gerade auf dem Schlauch: Ich möchte auf einem vorgegebenen Pfad mehrere Kugeln im Abstand entlang laufen lassen.
    Habe jetzt eine Kugel mit einem Spline-Tag versehen und einem Pfad zugewiesen. Jetzt überlege ich, wie ich die andern Kugeln
    hinterher schicken kann. Ich habe Cinema Visualize 16, also kein Mograph. Ich weiß nicht ob es möglich ist, wie mit dem Simulations-Emitter
    mehret Kugeln loszuschicken, Oder muss ich jede einzeln animieren mit andern Abständen?


    Ich hoffe man kann sich vorstellen was ich meine.


    ;(


    Vielen Dank schon mal!


    Lg, Uli

  • Hallo,


    ohne Mograph empfiehlt sich der Deformer "Splinewickler".
    Es gibt nun zwei Möglichkeiten:
    1. Du kopierst Deine Kugel in eine Reihe bis du soviele hast, wie Du brauchst und machst dann daraus ein Objekt ("Objekte verbinden + Löschen")
    2. Du lädst Dir hier die Pluginsammlung herunter und kopierst Die Kugel mit dem Plugin "Duplicate Object"
    Nun nimmst du ein Nullobjekt und ordnest dem das "Duplicate Object" oder Dein zusammengefasstes Kugelobjekt unter und dann noch den Splinewickler dazu.
    Wichtig ist Beim Splinewickler der Modus "Länge beibehalten", damit die Kugeln rund bleiben. Nun noch den Spline im Splinewickler angeben und über "Offset" animieren.

  • Hallo Rollingball,
    hab es nun so gebaut und es klappt. Es gibt nur ein Problem: Der Spline läuft um Ecken und Rundungen, da verziehen
    sich meine Objekte. Hab auch Länge beibehalten aktiviert.


    Um einen Kreisspline ist es wohl kein Problem aber Ecken und Abrundungen?


    Lg, Uli

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