Bislang war es bei mir immer so, das ich bei solchen Fehlermeldungen das Ganze in die Tonne treten konnte (leider!). Deswegen arbeite ich (fast) immer mit fortlaufenden Versionen. Sehr schade, die Szene hatte sich so toll entwickelt ...
...aber vielleicht findet sich ja noch jemand, dem eine Lösung dazu einfällt *hoff*
Die Szene so wieder hinzukriegen, ist nicht schwer - nur viel Arbeit, und ich kann nie genau sagen, wann ich die Hände mal frei habe, da mein Zwerg sich gerne abschleppen lässt. Die meiste Zeit wird fürs Posen und die Skin-Shader der Duergar und des Drow draufgehen, wie immer. Welche Items ich brauche, weiß ich ja inzwischen.
Update: ich habe das Problem mal dem DAZ-Support gegeben, samt Szene. Nachricht: sie konnten den Fehler eruieren (es ist das LAMH-Preset vom MilDog), aber die Szene leider nicht retten. Jetzt soll ich rumprobieren, ob ich den Absturz wiederholen kann, indem ich mit dem Preset in der Szene anfange und dann nach und nach zulade.
Naja. Es wird wohl noch eine Weile dauern, dabei wäre das so ein schöner Contest-Eintrag für das DS Creative Mag diesen Monat
... (es ist das LAMH-Preset vom MilDog), aber die Szene leider nicht retten...
Na, so ein Mist! Aber das ist irgendwie wohl recht typisch für LAMH. Zumindest bei mir gibt's da auch von Zeit zu Zeit Huddelei. Speichere die Szenen mittlerweile immer separat, sobald ich ein Preset nutze. So cool es auch sein mag, macht es doch scheinbar recht gern mal Probleme. (Weiß eigentlich irgendjemand, ob Garibaldi in dieser Hinsicht runder läuft?)
Ich hab auch Garibaldi, bin aber noch nicht dazu gekommen, mir die Funktionsweise genauer anzusehen. Das heißt aber, ich werde das Preset aus der Szene schmeißen und erst direkt vor dem Render reinladen.