Self Illumination in 3Ds Max

  • Hey hab da mal wieder ne Frage, wie bekomme ich es hin das eine leutendes Materiale andere Objekte/Materialien nicht betrifft.

    Nehmen wir mal diese Bild, auf diesem Bild wird das [lexicon]Mesh[/lexicon] und der Hintergrund mit beleuchtet.
    megaman_zero_presentation_pose_wip_by_dclaymanx-d8zpzs1.jpg


    will aber das es so bleibt wie es war, also wie auf diesem Bild
    megaman_zero_low_poly_model_wip_by_dclaymanx-d8zf6hp.jpg


    Wäre sehr net von euch mir zu sagen was ich ändern soll, kann leider nicht wie beim Licht Objekte Excludieren