Rauch Ring

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 4.861 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. Juli 2015 um 09:30) ist von Trialar.

  • Danke
    Nun der Rauchring sollte das Hauptmotiv im Bild evt. sogar im Video sein. Also ist PW nicht sonne gute Idee, vor allem, da ich nicht so gut malen kann.

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

    • Offizieller Beitrag

    Ich hab' das Tutorial mal mit Blender nachgestellt, ohne die Noise-Textur zu animieren. Sind auch nur 10 Rendersamples.
    Das kam dann bei mir aus:

    Der Torus kann natürlich noch dünner gemacht oder ungleichmäßiger gestaltet werden. Ich finde das Ergebnis schon ganz brauchbar.

    Lg
    Kushanku

  • Was willst du denn genau erreichen? Wie ensteht denn der Rauchring?

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree

  • Als Still soll ein mögl. realistischer aber intensiver Ring im Raum schweben.

    Als Video soll er sich im Raum bewegen. Wo und wie er entsteht möchte ich nicht zeigen.

    Etwa so: https://vimeo.com/94189109

    Brauch ich dafür "x particles" ???

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

  • hmm, also da weiss ich leider auch nicht mehr wie ich das in [lexicon]C4D[/lexicon] gemacht hätte.
    Du könntest es über mehrere Tori in verschiedenen Größen auf denen eine Alphamap liegt lösen, aber das wird sehr schwer, dasses gut aussieht und animiert prophezeih ich dir, dasses grausam wird.
    Würds in Maya jetzt einfach über Fluids lösen, da ist das sehr simpel.
    Dass sind so die Standard einstellungen, wenn man von nem Torus emittiert:
    https://vimeo.com/15369591
    Noch nicht sonderlich schön aber mit ein bischen getweake kommt da genau das raus was man will.
    Gibts sowas mittlerweile auch in [lexicon]C4D[/lexicon]?

    Ansonsten vlt noch über das Hair System, wenn du die Shader dementsprechend anpasst. Das kannst du dann auch animieren

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree