Guten Tag, ich hätte eine Frage zu Cinema 4D: Ich baue gerade eine Schneekugel und wollte den Schnee mit dem Emitter machen. Wie begrenze ich die Particle auf die Kugel? Die Kugel müsste ja eine Art Reflektor sein, so das die Partikel nicht herausfliegen. Wahrscheinlich lautet die Lösung Xpresso. Hab schon im Netz nach passender Hilfe geschaut, aber nichts gefunden. Kenne mich nur wenig aus in Xpresso.
das geht mit Thinking Particles, was in der Studio Version von [lexicon]C4D[/lexicon] enthalten ist. Dort gibt es ein Preset "TP Surface Emittier", das genau das macht: Partikel von der Oberfläche eines beliebigen [lexicon]Polygon[/lexicon]-Objekts (hier wäre es die Kuppel des Glases nach innen) zu emittieren. Thinking Particles benützt Xpresseo um das System zu steuern, aber nur Xpresso alleine mit dem Standard-Partikelsystem kann das nicht (meine ich jedenfalls).
Wenn ich irgendetwas zu dem alten Partikelsystem von [lexicon]C4D[/lexicon] schreibe, muss ich auch immer gleich das geniale Plugin X-particles http://3.x-particles.com erwähnen, das nicht nur mit Studio funktioniert und eigentlich das Partikelsystem ist, das [lexicon]C4D[/lexicon] schon lange hätten haben sollen.
Hallo Christian, vielen Dank für Deine Antwort. Ich probiere das noch mal aus mit dem Surface Emitter. Wie gesagt hab ich erst angefangen mit Xpresso zu arbeiten. Das 3.x Plugin sieht super aus! Ist das denn einfacher zu bedienen der Emittier von Cinema 4d?
Das 3.x Plugin sieht super aus! Ist das denn einfacher zu bedienen der Emittier von Cinema 4d?
Auf jeden Fall. Seit dem ich X-Particles habe, mache ich nix mehr mit dem alten, eingebauten Systemen. Bei ThinkinParticles kann man zwar im Prinzip vieles programmieren, aber man muss sich auskennen. X-particles hat auch eine bessere Performance mit grossen Mengen von Partikeln und neuerdings auch einfache Fluidberechnungen, viele Renderoptionen etc.
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Sieht voll cool aus! Mal sehen ob ich mir diese Plugin besorge! Magic Snow habe ich auch schon versucht, ist aber für mein Projekt schwierig anzuwenden.
Vielen Dank, euch beiden!
20. Oktober 2026, 17:09
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