Tempel der Hatschepsut

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.826 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. Oktober 2003 um 22:37) ist von Digitalstudio.

    • Offizieller Beitrag

    Hi,

    endlich habe ich meine erste Tempel-Innenansicht vollendet. Ist keinem realen Tempel nachempfunden (soweit bin ich noch nicht), lediglich die Pfeiler entsprechen tatsächlicher Bauweise (jedoch nicht zu Hatschepsut Zeiten *g*) den Namen habe ich mir einfach nur so ausgesucht und weil ich ihn nach einer Frau benennen wollte *fg*

    Ansonsten seit bitte nicht zu hart zu mir, ist meine erste Innenraum-Szene. Der Kelch und Teile der Säulen habe ich in C4D erstellt, der Rest und die Texturierung ist in Bryce entstanden. Hier nur in 800x600, das Original ist in 1024x768 (und hier KLICK MICH zu sehen)

    greetz
    dj

  • alles in allem eine schöne arbeit.
    wieso sind teile der säulen in C4D? diese formen kann man doch einfach in bryce boolen? (würde ich mir zumindest denken bevor ich so ein kompliziertes proggi wie C4D anwerfen würde ;))
    den kelch könntest du mit ein paar beleuchtungseffekten mehr in den mittelpunkt rücken (falls das irgendein besonderes artefakt ist...)
    bei der skalierung der (mittlerweile gut bekannten) texturen könntest du noch etwas nachbessern: auf den säulen sind die personen zu schmal und der beleuchtete anubis im hintergrund ist etwas breit geraten. mit anderen worten der kontrast mächtiger gott zu zarter prinzessin ist etwas überdeutlich ausgefallen ;)
    nur weiter so mit den innenräumen!

    gruß sen

    • Offizieller Beitrag

    Hi sen,

    auch hier danke für deinen ausführlichen kommentar.

    als erstes vielleicht die antwort warum c4d - weil ich da grad ein wenig rumprobiere *g* und entdeckt habe, dass gerade diese formen mit Lathe-Nurbs tierisch viel Spaß machen und einfach sind - und schließlich will ich meine heft-cd nicht umsonst erworben haben ;)

    bei den texturen kann ich dir nur voll zustimmen, ich wollte einfach nicht länger warten eine erste version des bildes zu zeigen - weißt ja, ich bin ein ungeduldiger mensch *g* ich bin grad dabei eigene ägyptische texturen zu erstellen, denen werde ich dann auch bei der skalierung mehr aufmerksamkeit widmen.

    wird bestimmt nicht meine letzte ägyptisch angehauchte indoor-szene sein...

    greetz
    dj