strassen und wege in bryce erstellen

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 3.468 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Oktober 2003 um 09:21) ist von Kerish.

  • es geht eigentlich mehr um das einfügen der strasse - soll ich ein boolesche objekt dafür verwenden?

    z.b. wenn ich eine waldlandschaft will mit einem geschwungenen pfad hindurch....

    so etwas in dieser art. habe schon eigentlich einiges ausprobiert, war aber leider nichts zufriedenstellendes dabei.

    danke noch für einen tip!

    grüsse
    sil

  • Hi!

    Ich hab vor kurzem auf einer Seite Tutorial über Strassen in Bryce gesehen:
    - flache Strassen
    - geschlängelte Strassen

    Sind leider beide in Englisch.

    Vielleicht hilfts ja trotzdem weiter :)

    Cheers

    [SIZE="10"]Das, worauf es ankommt, können wir nicht vorausberechnen.
    Die schönste Freude erlebt man immer da, wo man sie am wenigsten erwartet.[/SIZE]
    Antoine de Saint - Exupéry

  • Hi auch,
    ohne mir die angebotenen Tuts jetzt angesehen zu haben, könnte ich mir mehrere Wege vorstellen:

    Aus einem Terrain mit einem entsprechenden symmetrischen Terrain (erstellen, auf Editor klicken, abflachen und in gewünschter Form malen) boolen. Das negative symmetrische Terrain kann man noch nach Wunsch erodieren oder sonst verändern (gerade erst gemacht - mit recht brauchbarem Ergebnis).

    In einem Terrain den Weg durch Abtragen der Höhe einzeichnen (im Terrain-Editor) wäre die nächste Variante (ein wenig grob).

    Das Terrain als Graustufenbild erstellen - und dabei gleich den Weg mit 'einzeichnen' (mit Sprühpistole oder wie auch immer das Werkzeug dann heißen mag würde es ein schön unebener Weg werden). Oder ein Terrain als Bitmap exportieren und dann wie eben erwähnt den Weg einzeichnen bzw. herausarbeiten.

    Die letzte ist eigentlich die beste Möglichkeit. Habe mal mit dem TerraFormer (gibt es HIER unter den Downloads und ist Freeware) ein Terrain erstellt, als BMP abgespeichert und in Vue importiert - ist in Bryce genauso möglich. Das Ergebnis kannst Du HIER anschaun.
    Es wäre kein Problem gewesen, da noch einen Weg auszuarbeiten - auch nachträglich z.B. in Photoshop oder auch Paint Shop Pro... Mit ein wenig Aufwand sogar ein unebener, der immer nur geringfügig tiefer liegt, als das umliegende Terrain (z.B. mit Lasso den gewünschten Weg einzeichnen, den markierten Weg kopieren und in neuer Ebene einfügen, eine Idee abdunkeln und das Ganze wieder als BMP speichern - sollte dann einen ganz leicht vertieften Weg in Geländeform geben).
    Hab das noch nicht ausprobiert - aber ist denke ich machbar.

    lg und viel Erfolg,
    Kerish

    Don't find fault, find a remedy; anybody can complain

    (Henry Ford)

  • :bounce1
    Dankeschön, sil :)

    Zum TerraFormer noch einen Tip: falls Du damit nicht gleich klar kommst, empfiehlt sich ein Tutorial, das es auf der selben Seite gibt. Sozusagen die schnelle Erstellung eines Terrains.

    Und bei der Methode mit dem Lasso und dem Layer ergibt sich letztlich erst einmal das Problem der Texturierung. Also den Weg anders zu texturieren als den Rest des Terrains.
    Da wäre eine Lösungsmöglichkeit, das Terrain zu kopieren, der Kopie die für den Weg vorgesehene Tex zu verpassen, Terrain leicht stauchen und eine Idee höher ziehen...

    Ich glaub, ich muß das dieser Tage mal versuchen. ?(
    Sobald ich dazu komme, meld ich mich wieder.
    Bye,
    Kerish

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