Grmmlll, nachdem ich erstmal Metasequoia ausprobiert habe, bin ich nun bei Wings gelandet. Hab auch schon soweit rumgefummelt dass ich eine Schale hinbekommen habe.
Die Schale wollte ich texturieren, also habe ich mir verschieden UV [lexicon]mapping[/lexicon] Tuts angeschaut und auch damit rumexperimentiert. Dann wollte der Schale in Poser eine neue Textur verpassen
also habe ich das Obj. importiert bin in Materialraum und wollte eine neue Textur zuweisen, hat ja auch super geklappt bis zum rendern, den das ergebniss sieht furchtbar aus.
Nun meine Frage hat jemand ne Idee was ich falsch gemacht habe ? Ich selber vermute es liegt nicht am rendern in Poser sondern eher an der Vorarbeit in Wings.
Hier mal ein Bild nach dem Rendern in Poser.
Da sind so komische Ecken drauf, die vor dem rendern nicht zu sehen sind.