Hallo,
durch die Kombination von mehreren Morphs entstehen oft starke Deformationen.
Ich suche schon seit Jahren nach Möglichkeiten, um diesee Probleme auszubügeln, bzw. zu vermeiden und meine Figuren TROTZDEM so hinzubekommen, wie ich sie will.
Ich meine damit vor allem die Deformationen bei den Chestmorphs, worüber ich schon öfter schrieb.
Jetzt ist mir auf der DAZ-Seite folgendes Tool untergekommen:
https://www.daz3d.com/x-morphs
Nachdem ich mir das Video angesehen habe, scheint es mir eher, dass dieses Tool eher dafür da ist, bereits vorhandene Morphs separat anzuwenden ohne den restlichen Körper zu beeinflussen.
Also z.b. nur den Kopf zum Hund zu formen oder nur die Arme zu verlängern.
Es scheint nicht geeignet zu sein, eigene Korrekturmorphs zu erstellen.
Liege ich da richtig?
Danke