Es gibt 27 Antworten in diesem Thema, welches 8.189 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mesh.
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Das exporte Fraktal kommt sehr gut raus. Viel Nachbearbeitung nötig in Blender oder ist der Exportfilter von MB3D so gut ?
LG
Kushanku
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Ja, inzwischen mit glaube ich 1.99, meine geistigen Fähigkeiten sind ja nicht die besten, smile ...
... kann man wirklich sehr gut mit etwas Zeitaufwand schön exportieren.
Ich exportiere alle Fraktae erst nach Blender und schaue sie mir da mal an.
Manche bearbeite ich etwas nach, wenn etwa ein Stück fehlt und ich mache die UV Abwicklung, damit ich in Terragen dann UV einstellen kann. Inzwischen werden aber die generierten Materialien in TG immer besser, wir haben da einen regen Informationsaustausch zur Zeit im Planetside Forum.
Leider hab ich nur wenig Zeit und versuche bald wieder besser dabei zu sein.
Hier die Links für TG Fans:
https://planetside.co.uk/forums/index.php?topic=25415.0
https://planetside.co.uk/forums/index.php/topic,24690.0.html
https://planetside.co.uk/forums/index.php/topic,22695.0.html
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Schön gemacht
Bildaufteilung und Perspektive zwingen zum genaueren Hinsehen und doch bleiben Fragen.
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Danke Dir Bluepix!
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Spricht mich noch mehr an
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Dankeschön Bluepix!
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Eines meiner Lieblinswerke:
Die Figur wurde von Makehuman nach Blender 2.78 exportiert, wo ich die halbe Sphere und den Rest gebaut habe.
Der Hintergrund in Blender besteht aus einem Mandelbulb 3D-Bild und einem Wolkenfoto von mir, die dort gemischt wurden.
Dann wird der Hintergrund in Blender einmal mit und ohne die Objekte gerendert und in Photoshop etwas nachbearbeitet.
MB 3D, Blender 2.78, DAZ
https://issuu.com/tosk/docs/digital_art_live_issue_26/38
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- 12. Mai 2025, 04:40
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