Sämtliche DAZ-Figuren-Anpassungen als Zusammenfassung auslesen und in Render als Text einfügen?!

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.285 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von esha.

  • Hallo zusammen,


    meine Frage steht bereits im Titel: Kann man die Anpassungen an Figuren irgendwie, irgendwo als Text auslesen und dann in den finalen Render als Text importieren? Wie meine ich das? Beispiel: Es wird als Text in den finalen Render eingefügt, z.B.: Figur Genesis 3 Female, Currently Used: Natasha - 50%, Olga (Head) + 50%, Elf Ears +100%, Slim Figur +22%, Cindy 3DU (Head) + 5% und so weiter, und so weiter. Geht das irgendwie, oder muss man eine Screenshot von "Currently used" machen und einfügen?


    VG

    • Offizieller Beitrag

    Nope, das geht meines Wissens nach nicht, zumindest nicht automatisch. Was du versuchen könntest, wäre, bei unkomprimierten Scene-Files, die entsprechenden Sachen rauszufiltern, aber a) wäre mir das zu riskant, im Scene-File rumzupfuschen, und b) würdest du wahrscheinlich doch nur die Gesamtmorphs raussuchen können und müsstest dann noch per Tabellenkalkulation sortieren lassen. In sofern ist es wahrscheinlich schneller, die benutzten Morphs per Currently used rauszusuchen.

    • Offizieller Beitrag

    Probier mal das:

    Figur auswählen (den Root Node, nicht einen einzelnen Körperteil).

    Dann Strg-C und im Texteditor Strg-V. Keine Ahnung, ob da alles mitkommt, was du brauchst, aber einen Versuch ist es wert.

    • Gäste Informationen

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