Bildaufbau bei Kleidersimulationen.

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.089 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Februar 2019 um 12:46) ist von Seiden Mond.

  • Ich überlege mir gerade , wie es bei Kleidersimulationen im Kleiderraum am besten ist .

    Zuerst den Szenenaufbau und dann die Püppi mit der entsprechenden Dynamischen Kleidung zu bauen ,

    oder umgekehrt , vielleicht noch einen Keyframe dazu?

    Ich merke , das ich wenn ich die Püppi zuerst und dann die Szene einfüge , es irgendwie durcheinander kommt .:rolleyes2:

    Habt ihr mir vielleicht einige Tips ?

    Güße Seiden Mond :love:

    • Offizieller Beitrag

    Ich mache zuerst den Szenenaufbau mit der Figur ohne Kleidung, aber mit Schuhen (für die richtige Fußpose). Man muss ja oft die Pose an die Szene anpassen, wenn z.B. der Boden uneben ist oder wenn die Figur irgendwie mit der Umgebung interagiert.

    Dann die Kleidung laden und simulieren.

    Das gleiche gilt übrigens für Simulationen in DS, nur sollte man da die Umgebung vorübergehend unsichtbar machen, damit die Sim schneller läuft.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)