- Offizieller Beitrag
Wie bereits von DAZ bestätigt wurde, widmen sie sich dieses Jahr weiteren Features von Studio, statt G9 zu entwickeln. Ist auch der logische Schritt, denn nun steht mit Dforce eine Physikengine zur Verfügung, die rein theoretisch dynamisches Fleisch erlauben würde. Was in der 4.11er schon drin ist, sind das neue Strand-Based Hair (ex-Garibaldi) und Unterstützung für Dforce-Haar, auch wenn da bisher nicht viel gekommen ist (wird wahrscheinlich mit der Veröffentlichung der SR kommen, denke ich). Wenn sie jetzt noch dforce-Presets für Körperteile hinzufügen und IRAY vernünftiges Microdisplacement verpassen, hat DS eigentlich alles, was ich brauche. Zu wünschen wäre dann nur noch ein Partikelemitter, denn das Plugin, was es dafür gibt, bringt zumindest nicht, was ich benötige.
Hingegen - was könnte man (ohne dynamisches Fleisch) bei G9 neu bringen, was sie besser macht als G8? Die Mimik ist schon ziemlich gut, und jetzt noch bessere Bends und Muskeleindrücke rauszubringen, die man mit dynamischem Fleisch sowieso bekäme, wäre hirnverbrannt.