grad mal Betriebsblind..wie spiegel ich ein Objekt in Studio

Es gibt 33 Antworten in diesem Thema, welches 9.070 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. Juni 2019 um 10:40) ist von E.Bru.

  • Mahlzeit und schöne Pfingsten zusammen!

    Folgende Frage:

    Wenn ich eine obj.-Datei in Studio importiere, kommt die in den meisten Fällen spiegelverkehrt bei mir an - nicht weiter tragisch, außer es handelt sich um ein Logo oder etwas mit quasi eingestöpseltem Schriftzug.

    Gibt es eine Möglichkeit in Studio Objekte zu spiegeln oder bin ich blind bei den Import-Optionen? :oder:oder:oder

    zur Verständlichkeit was ich so meine...

    3x abgeschnitten und immer noch zu kurz. ( M. de Guillotine, ca. 1789 )

  • Ich würde vermutlich die Maps außerhalb von DAZ spiegeln und unter dem gleichen Namen abspeichern. Vielleicht klappt das auch hier?

    Der Witz ist - es gibt keine Maps...Texturspiegelung ist ja sonst das naheliegenste..

    Ich hab das auch schon über den Umweg via Blender gemacht - hatte halt die Hoffnung, es gäbe einen Trick in Studio selber

    3x abgeschnitten und immer noch zu kurz. ( M. de Guillotine, ca. 1789 )

  • Zitat

    Der Witz ist - es gibt keine Maps.

    Keine ? aber ohne würde ja auch keine Textur angezeigt werden

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Man kann UV-Mappen, ohne die UV-Map mitzugeben. Dann funktionieren Standardshader. Aber Text ist ja eine andere Nummer... Da steckt irgendwo in der Datei bestimmt noch die Farbinformation

  • Zitat

    Man kann UV-Mappen, ohne die UV-Map mitzugeben.

    Kannst du das mal genauer erklären ?

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Zitat

    Wenn es keine Maps gibt, woher bekommt dann DAZ die Farbinformationen?

    Es gibt wohl eine mtl. Datei - die hat dann die Farbinfos - wenn die glöscht wird, hats nur das Standartgrau ohne weitere Oberflächenunterteilungen.


    Zitat


    Keine ? aber ohne würde ja auch keine Textur angezeigt werden

    Die Uv-Map ist nicht wirklich hilfreich, dagegen ist der Metroplan von Tokio Pillepalle. Man müsste quasi die UV spiegeln - und das geht nicht im LIE

    Es geht mir auch nicht wirklich um dieses spezielle Objekt, sondern allgemein gesrochen..Nehmen wir z.B. mal ein klassisches Auto von Bu....i (will ja nicht schleichwerben - nur das nach dem Import das Logo spiegelverkehrt ist.

    Nicht die Textur, sondern das Logo, das von jemandem sehr liebevoll als Objekt erstellt wurde..

    3x abgeschnitten und immer noch zu kurz. ( M. de Guillotine, ca. 1789 )

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