Material Tags von Wurzel-Null auf Unterobjekte verteilen, wie geht das?

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  • Habe hier mal Poser-Sachen mittels PoserFusion in C4D geladen. Funktioniert soweit ganz gut.

    Wenn ich ’Grundobjekt konvertieren’ auf das importierte PoserObjekt anwende bekomme ich auch Zugriff auf alle Einzelobjekte. So weit so gut.


    Nun ist es aber so, das die Material-Tags nur beim übergeordneten NULL-Objekt stehen. Das funktioniert mit dem internen C4D-Render so auch. Wenn ich eine externe Renderengine benutze funktioniert das aber nicht.


    Wie bekomme ich nun diese Material-Tags auf die Unterobjekte so kopiert, das jedes Unterobjekt nur genau die Tags bekommt die es auch benötigt? Wenn ich einfach alle Material-Tags auf die Unterobjekte kopiere funktionierts im externen Render leider auch nicht.