Ich habe mal die beiden Beleuchtungssysteme bei meinem Waldbild vergleichend gerendert.
Also nur das Lichtsystem umgeschaltet - sonst ist die Szene gleich.
Ich bin schon beeindruckt, wie gut "Vue" mit derart vielen Polygonen arbeiten kann.
Standard Spectral:
1920x1080
4,35 MILLIARDEN Polygone
Aerial perspektive: 6 - Quality Boost: 1
Vol. Light + Dust + Fog + Haze
Renderzeit: 13 Minuten
Photometric Spectral:
1920x1080
4,15 MILLIARDEN Polygone (woher kommt der Unterschied?)
Aerial perspektive: 6 - Quality Boost: 1
Vol. Light + Dust + Fog + Haze
Renderzeit: 18 Minuten