Join (Ctrl+J) erzeugt jede Menge Kopien der Objekte

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.063 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. Januar 2020 um 15:48) ist von Thilion.

  • Ich habe mit dem Particle System Gras auf einer Wiese wachsen lassen. Mit dem Befehl "Convert" des Particle Systems im Modifier-Stack habe ich die Gras-Planes in Objects konvertiert. Dadurch bekomme ich hunderte von einzelnen Objekten. Diese möchte ich zu einem Objekt zusammenfassen. Das versuche ich mit Ctrl-J. Dadurch werden zwar die gewählten Objekte zu einem zusammengefasst, aber zusätzlich werden hunderte Kopien der Gras-Objekte erzeugt.

    Was mache ich falsch?

    Ich habe zwar einen Workaround gefunden, aber ich würde gerne wissen , wieso Ctrl-J viele Kopien der Objekte erzeugt. Muss ja irgendeine Nachwirkung des Particle Systems sein.

    Der Workaround ist, dass ich alle Objekte, die ich zusammenfassen möchte, mit Shift+D dupliziere, auf einen anderen Layer verschiebe, dort dann alle Objekte noch mal markiere und mit Ctrl-J erfolgreich und ohne Nebenwirkungen zusammenfassen kann.

  • Danke. Das war's.

    Kann ich zwar nicht ganz nachvollziehen, weil das Particle System ja zum Grund gehört (also der Grund, auf dem das Gras wächst), und nicht zu den erzeugten Kopien der Grasbüschel, aber die Kopien der Grasbüschel scheinen noch immer mit dem Particle System verbunden zu sein, und somit war es die Lösung.