Ich habe mal eine Frage an die Blender-Experten hier:
Kann ich eine Selektion von Polys entlang ihrer jeweiligen Normals bewegen? Also z.B. jedes Poly in einem Rockbund um den gleichen Wert verschieben, so dass der Bund gleichmäßig enger oder weiter wird?
Eine radiale Skalierung vom Zentrum aus ist hier nicht ausreichend, da der Rockbund nicht gleichmäßig rund/oval ist sondern duch die Anpassung an die Körperform ein paar Wellen hat.