ich habe eine Frage, die ich noch nicht lösen konnte: Ich möchte eine Kopfform aus Cubes machen. Habe es mit Mograph versucht, doch hier ist das Problem, dass sich die Würfel durchdringen.
hab es bis jetzt noch nicht herausgefunden, wie man das umgeht. habe auch kein Tutorial gefunden, wie man das macht.
schön, dass sich auch wieder mal jemand der mit C4D arbeitet im Forum findet. Hast du eine C4D-Version (ich glaube das war ab R18) mit dem Push-apart effector für Mograph? Das wäre das Mittel der Wahl gegen die Überlappung. Eine andere Option wären Dynamics mit rigid bodies um die Cubes auseinander zu zwingen.
danke für Deine schnelle Antwort. Ich habe Cinema R20. Ich versuche das mal mit Push-appart. Mit Rigig Bodies wüsste ich erstmal nicht, wie ich das aufbauen müsste.
das kann ich gerne machen. Noch eine Frage: ist das Ziel das Füllen des Kopfes mit regelmässig/gittermässig angeordneten Würfeln (auch als Voxel-Effekt bekannt wie in dem von Pixelschubser verlinkten Tutorial), oder sollen die Würfel den Kopf in verschiedener Grösse und Orientierung füllen?
ich denke, das Erstere. regelmäßig. Das wäre toll.
LG, Uli
7. Oktober 2026, 19:15
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