Zwei verschiedene GPUs

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.869 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von old_det.

  • Gehen tut das, aber : ! Du mußt die kleine Karte im Renderer deaktivieren - wenn das nicht geht und beide Karten werden angesprochen, dann wird nur die Speichergröße der kleinen Karte zum rendern verwendet und das wäre in dem Fall recht fatal. In octane kann ich eine der beiden Karten deaktivieren, in Blender hingegen hab ich solch eine Einstellung noch nicht gefunden (ich habe jetzt auch nicht danach gesucht, aber auf den ersten Blick ist mir das nicht aufgefallen, daß man das einstellen kann)

  • Allerdings wäre mir bisher mit Redshift nicht aufgefallen, dass andere Aufgaben (wie Filme schauen) nicht mehr möglich wären wenn diesselbe GPU am mit-rendern ist.

    Das fällt auch nicht auf - zum Filme anschauen werden die Recheneinheiten nicht gebraucht - das bischen Anzeigen macht die Karte nebenbei.

    Wirklich blöd ist, wenn man 2 verschiedene Karten hat, dann wird der Speicher auf die Größe der kleinen Karte beschränkt - sofern sie sich beim Rendern nicht abschalten läßt.


    edit: habs gerade gefunden: Bei Blender kann man auch die Karten aus - und abwählen :thumbup:

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