technische Frage Simple Sci-Fi Pro + FLEX

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  • im Vid habe ich das mal gezeigt was in »Simple Sci-Fi Pro + FLEX« das Problem für mich ist


    Blender SSFP.mp4
    drive.google.com


    make Instances real bekomme ich unbrauchbare Resultate

    zugegeben, ich hab noch nie überhaupt Instanzen in Blender versucht zu konvertieren und zu exportieren

    ich nehme an das wäre dann wohl generell mit allen Instanzen das selbe Problem?

    oder ist es nur wegen der Anzahl und der komplexen Modifier so das konvertieren nicht so richtig funktioniert?


    wenn jemand mir das mal bitte erklären könnte wie ich das von Blender WYSIWYG als FBX oder Alembic exportiere für andere Programme

    Dank im Voraus

  • Bin gerade nicht am PC.

    Generell sind Instanzen dafür gedacht polygonlastiges zu vervielfältigen um den Speicher zu entlasten. Für gewöhnlich exportiert man so etwas nicht, sondern realisiert es in der Endanwendung.

    Von Alembic hätte ich jetzt aber eigentlich schon erwartet, das es dafür geeignet ist sogar die Instanzen zu exportieren. Die andere Software muss natürlich auch Alembic lesen können und ich weiß nicht ob es da wieder so eine Art Versionsdurcheinander gibt wie mit FBX.


    Gerade mal nachgelesen. Lt. Wikipedia ist alembic open source und kann auch Partikel mit nehmen.

  • Hab mir jetzt das Addon auf Blender Market angeguckt und wer Chipp Walters kennt, weiß, dass der viel mit so Dingen ähnlich HardOps und Modifiers arbeitet, auch Boolean benutzt. Ich denke das lässt sich garnicht ohne händisches Auflösen der Modifier exportieren. Und wenn das erledigt ist, kannst Du vielleicht eines dieser Sets exportieren und den ganzen Instanzenkram solltest Du dann in Deiner Zielanwendung machen.

    Evtl spielen da auch so Dinge wie Geometry-Nodes mit und wie man das auftrieselt und exportreif macht.... keine Ahnung.

  • Soweit ich weiß, kann man alles in ein RIESIGES Mesh umwandeln.

    Ist aber immer noch nicht wirklich transportabel :)

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