Blender: Welt (World ) aka HDR I Skydome erscheint nicht und ne graue Grenze?

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.544 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von rjordan.

  • Moin,ihr Lieben-ikk brauch mal wieder Hilfe bei Blender(ps,bin ja immer noch nen arger Newbie, also bitte ernste Hilfe)


    Ich versuche mich grade an einer Landschaft mit Schiff und animierten Wasser-Schiff plumpst ins Wasser -es ist Cycle Setting -soweit so gut...


    -habe auch rausgekriegt wie man ein HDR Sky(freebie natürlich) in die World Sphäre einfügt-nur im finalen Renderbild erscheint es nicht.



    Hier im Renderimage ist es nicht zu sehen mein Skydome und auch da ist so ne art unsichtbare Barriere um alles zu sehen.Wie abgeschnitten sind meine Dünen und das Schiff




    Und neben bei ist da so ne "graue"unsichtbare Zone in der Viewansicht ,wo mein Schiff mitsamt Hintergrund verschwindet ,wenn ich zoome -weil eigentlich geht hinter dem gezeigten Desktopbild geht die Düne weiter und Teile der Takelage verschwinden auch .


    Hier die Viewansicht mit verschwindener Takelage und Dünen ,aber mit sehbaren HDRI Skydome! :nachdenklich:




    Also meine Fragen sind erstens:


    Wie erscheint mein HDR Sky auch im Render Image?


    Zweitens:  Wie kriege diese unsichtbare Sphäre größer oder weg?



    Ich vermute,dass es mit der World Sphäre zu tun hat, aber eben nur ne Vermutung-


    lg eure Komy

  • Hi Komy!

    Ich kann Dir empfehlen dieses Addon nicht zu nutzen.


    Browse hier hin : https://polyhaven.com/

    Such Dir eine HDMI Map Deiner Wahl und Downloade sie.


    Öffne das World-Tab in Blender und gehe auf Color ein Linksklick öffnet ein Auswahlmenü suche Enviromenttexture und lade die HDRI Map die Dir gefällt.

    Im Strenghfeld kannst Du die Stärke der Beleuchtung einstellen und voila unter Cycles ist die Map zu sehen.

    Im Shading-Tab lässt sich die Map dann noch drehen oder neigen. :thumbup:

  • Okay,dann mach ich mal eben^^

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