Mit SVG Blender-Objekte erstellen

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 1.424 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von ritch.

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    So funktioniert es (endlich wieder bei mir ;)

    Besonders das englische Tutorial finde ich interessant, da es zeigt, wie sich reale Baupläne in "begehbare" Räume umwandeln lassen, die sich anschließend via Blender z.B. in Gameengines zum "Erkunden in Echtzeit" einfügen ließen. (VERZETTELLUNGSALARM! Aber ich habe ja sonst nix Produktives zu tun. ;D)

    Windows + Magengeschwüre=Freunde fürs Leben

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    17.2 mm für Bastet  <3

    </> drücken ist guuut ;)

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    Einmal editiert, zuletzt von ritch ()

  • Dass z.B. der BlenderGuru ein Architekt ist, muss ja auch einen Grund besitzen, denn normalerweise nutzen die ganz andere Programme. ;)

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  • Ja, hatte ich mal in einer Bio gelesen - aber vielleicht ist er auch einfach "nur" ein Australier und züchtet Kängurus. ^^

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  • Das müsstest Du ihn schon selbst fragen. 8) - Also das mit dem züchten von Kängurus.

    Dass er Australier ist, ist nicht neu, steht ja in der Kanalinfo. Da steht ebenfalls noch: "As well as youtube, I am also Founder and CEO of Poliigon (https://www.poliigon.com)."

    Sowas in der Art hab ich mir zwar schon gedacht, weil er sich gern mal auf Poliigon bezieht, hatte es aber noch nie genauer untersucht. :whistling:

  • Er ist auf jeden Fall ein sehr lockerer Typ, von dessen Tuts ich einiges lernen durfte. Nomen est omen: Er ist halt der GURU. :)

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  • Noch ein Tutorial GIMP->SVG->Blender für 3D-(Text-)Modelle OHNE Inkscape:

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