5. Juli 2023 um 21:09 #1 Blender 3.5Hallo zusammen,ich mache gerade ein Tutorial, wo ein Spielwürfel erstell wird. Mir ist auch soweit alles gelungen,aber ich bekomme die Kanten einfach nicht rund. Dort erkennt man immer noch Kanten.Vielleicht kann mir jemand dazu helfen oder einen Tipp geben.Bin selbst noch Anfänger in Blender
5. Juli 2023 um 21:42 #2 Du hast beim Modellieren an den Ecken doppelt Face erzeugt.Beheben kannst du das mit -M- Merge by Distance. der Standart werte sollte reichen.
5. Juli 2023 um 22:31 #3 Vielen Dank für die Antwort.Da ich absoluter Anfänger bin, muss ich das erstmal googlen.Aber es ist ein Schritt weiter für mich.
6. Juli 2023 um 06:09 #4 thobrenDas Objekt in den Edit-Modus bringen. Den Verticiesmodus anwählen. Alle Punkte sektieren und "M" drücken, hier dann "By Distance" anwählen.Alle überflüssigen Punkte werden gelöscht.