Diffeomorphic Problem

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 831 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. Juli 2023 um 21:19) ist von BigM.

  • Ohne genaure angaben kann man da nur die Glaskugel auspacken.

    Wenn du Eevee als Render Engime eingestellt hast kannes passieren das ein Material mit Volum Shader so ein Effekt bewirkt.

    Kannst du auch testen in dem du den ViewPort Shading auf Solid stellst. Ist es dort weg liegs am Shader,