Omni Hair Shader

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 4.760 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. Juni 2024 um 20:10) ist von Sheeban.

  • Hallo Community,
    ich bin wollte ein Gen9 Hair mal versuchen auf eine Gen8 zu setzen. Das geht ja lt. YouTube.

    Bei der Gen9 kann (trotz Fehlermeldung "/data/Daz 3D/Built-in Content/OmniSurface/OmniHair Root-Tip Blend.dsf missing") problemlos die Haarfarbe texturiert werden.

    Bei der Gen8 kann ich das jetzt nicht mehr, es kommt der Fehler :

    2024-05-31 12:17:32.800 [WARNING] :: Invalid hierarchy for selected node(s) and "preset_hierarchical_material" type; no root(s) found.

    2024-05-31 12:17:32.800 [WARNING] :: Error loading asset: E:/DAZ3D/DAZ Studio Content/people/genesis 9/hair/daz originals/kara ponytail/materials/dual lobe/kp - brown.duf

    Was ist da los? :/

  • Der OmniSurface Shader ist relativ neu, wahrscheinlich hast du den noch nicht heruntergeladen. Der müsste in den allgemeinen Dateien drin sein, schau mal, ob es da ein Update für dich gibt.

    dForce-Haare verwenden oft Hierarchical Materials, und da muss die Figur die sein, für die das Haar gemacht wurde. Es gibt einen Trick, das zu richten, aber dazu muss man die Dateien editieren.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Danke Esha,
    das habe ich befürchtet. Komisch, dass davon in den Tutorials keiner spricht.
    Den OmniSurface Shader hab ich unter Dateien nicht gefunden. Kann es sein, dass der vielleicht einen anderen Namen hat?

    Aber eigentlich brauche ich ihn ja nicht mehr ;)
    An das Editieren trau ich mich nämlich nicht ran. Und die Gen9 benutze ich nicht. Also warte ich auf einen Clone, der kommt hoffentlich irgendwann.

  • Ich hänge mich hier einfach mal mit dran.

    Mit diesem Shader struggle ich auch sehr. Eigentlich sollte der doch dafür sorgen, dass die Haare natürlicher aussehen sollen. Bei mir sieht es eher wie Spaghetti aus. Habe mal zwei Bilder angehängt wo man das sehen kann. Außerdem wird das Haar total flach. Man kann nicht mehr erkennen, dass die Haare oben geflochten sind. Das ist ein einziges Kuddelmuddel.

    Ich habe es einmal mit Schwarz und einmal mit Brünette versucht.

    Hat jemand Ideen, was ich für Einstellungen vornehmen müsste, damit das Haar natürlich aussieht?

    Hier ist das Haar von DAZ zu sehen: Nordic Knots Hair

  • Hallo Chinadream und Sheeban ,

    habt ihr auch die DefaultResourcesForDAZStudio422.zip heruntergeladen und installiert ?

    Findet ihr in eurer Product Library mit dem Filter , Daz Studio 4 oder Daz Studio 4.x Pro .

    Hoffe es hilft .

  • Vielleicht den Glanz reduzieren?

    In diesem Beispiel habe ich das Gefühl, dass es am Licht liegt. Man kann ja auch in der Hauttextur keine Details erkennen.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Ich installiere immer alles über den DIM. Ist die Ressource dann nicht dabei?

    Wenn es über den DIM. installiert wurde , müstest Du es im DIM. unter deinen installierten Dateien finden . Über die Suche ? Oder unter Updates ?

    Ich habe den DIM schon lange nicht mehr benutzt , deshalb kann ich dir da nicht viel weiterhelfen .

    Die DefaultResourcesForDAZStudio422 , wurde glaube ich mit dem letzten Update von DAZ Studio erneuert .