Hallo Active Rendering Team und Mitglieder,
Ich habe mir in den Kopf gesetzt meinen Patenkindern ein Video ihrer Wasserraketen-Aktivitäten zu machen.
Was mit annimierter 2D Grafik begann (Vorspann usw.) ist jetzt bei Blender gelandet. (als Rentner hat man ja Zeit)
Ich habe folgendes Problem.
(Blender 4.2 )
Nach dem Erstellen von
einem Metarig
erfolgreichem Riggen
und einfügen mit automatischer Gewichtung
funktioniert die Unterlippe nicht richtig.
Ich hab schon alle Videos die ich finden konnte angeschaut
und wirklich ausführlich im Internet geforscht.
Der Kerl macht einfach nicht den Mund auf
Ich hab dann auch noch Zähne und Zunge eingefügt.
Ich hoffe die Infos reichen!
Vielleicht kann mir jemand weiterhelfen.