Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 2.657 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. Juli 2004 um 18:26) ist von Mad.

  • hi Bravo

    das sieht scho mal vielversprechend aus .Aber ich hätte neben die ruine rechts oder links eine Seitenwand dranngemacht,sieht dann besser aus (finde ich ;) )
    die beiden steine unten hätte ich ne andere Textur gegeben ( sehen wie tote kühe aus :D )

    Ansonnsten Klasse :]

    Mfg
    Mad

    • Offizieller Beitrag

    Bravo, Bravo! :)
    Mit den Steinen hat Mad allerdings recht, die hab ich auf den ersten Blick auch für Kühe gehalten.

    Ich finde, auch die Ruine selbst könnte ein anderes Material vertragen. Die Steinmauer an sich ist ja ganz gut, aber so deutlich schwarz-weiß ist sowas in Wirklichkeit ja nicht. Hol dir das Material doch noch einmal aus der Materialbibliothek und schau dir die Standardeinstellungen an. Diffuses Licht ein bisschen runter und Umgebungslicht eine Winzigkeit hinauf, das müsste eigentlich schon reichen.

    Tipp: Man sollte den Unterschied zwischen sonnenbeschienener und schattiger Seite erkennen können, sonst lässt sich die Form der Ruine schwer erfassen.

    Mir fehlen dann nur noch ein paar Terrains im Hintergrund, dann fände ich es absolut super! ;)

    Grüße,
    esha

  • @bravo:

    Jepp, mir gefällt die 2. Version auch viel besser. Man erkennt mehr Details von der Ruine und so. :)

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • jap das sieht nu besser aus ... nur die pflanzen könnten bissel abstand gewinnen ;) sind zu sehr in einer reihe aufgebaut ... oder kommt es mir so vor ??

    aber ansonnsten :top:

    Mfg
    Mad