Moin, ich bins mal wieder ;-))
Folgendes:
Ich will für ein PC-Spiel neue Items erstellen, dazu müssen die auf einem rein schwarzen (00000) Hintergrund gerendert werden, damit der im Game transparent wird.
Leider kann ich den schwarzen und den weißen Himmel aus Bryce nicht benutzen weil beide einen zu starken Einfluss auf das Material haben, es "versauen"
Ist es möglich
a) auf einem rein schwarzen Hintergrund zu rendern, ohne dass der Himmel mit drauf ist?
b) nur das Objekt zu rendern (Alphakanal)?
Bin wie üblich für jeden Tip dankbar
MfG
Indialasca