Inselträume

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.570 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Zuzler.

  • Hallo Zuzler,


    aller Anfang ist schwer ;D Ich würde noch ein Paar Gräser an die Palme setzen damit der Übergang nicht so hart ist. Hier und da einen Felsen damit es nicht ganz so leer aussieht, laß Dir was einfallen :)


    Gruß
    Wizard

  • Hi erstmal!


    Pimok: Soweit ich weiß, schwimmen kleine Inseln doch, oder? (Ich denk zumindest so...)


    wenne (oder auch alle): Kannst du mir nen Poser machen, der an der Palme sitzt? Zerschlissene Kleidung usw. Robinson Crusoe eben :)
    Hab nämlich keinen Peil, wo's gratis Poserfiguren gibt.


    Thx,
    Zuzler

  • Hmmmm - so auf die schnelle fällt mir nur ein, den Felsen ganz weglassen - die Pflänzchen mehrmals Kopieren und versetzt einfügen, so daß da eine dichtere Bepflanzung da unten entsteht. Die Kopien zum Teil auch etwas kleiner machen, damit nicht alle so gleich aussehen. Das ganze ist zwar dann eine sehr polygonintensive Möglichkeit (was sich dann wohl etwas negativ auf die Renderzeit auswirken wird) aber es kommt der Realität näher, wenn man den Sand im Gras durchsieht.
    Andere Möglichkeit wäre ein Terrain (statt dem Fels) mit vielen Spitzen (Spikes) und diesem dann 'ne Grastextur geben. Das ganze dann ein wenig im Sand versenkt sollte auch nicht so dumm ausschauen.


    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Hi Wenne!


    Danke für die gute Idee. Ich hab zwar auch schon an Terrains gedacht, allerdings wollte ich die Insel kopieren, etwas darüber setzen und dann mit 'Intersect' nur das Gras sichtbar machen, aber deine Version íst leichter und vor allem übersichtlicher.


    Zuzler

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