.......die Brücke (ohne Texturen) ist ein freies Objekt von baument.com. Ich habe sie selbst texturiert. Importierte Objekte sind die Seerosen, Gräser, das Boot und die Vögel. Die Bäume sind Bryce mit Vue-Blatttexturen. Und der Rest auch Bryce.
schönes Bild.. gefällt mir absolut gut :):top Das Wasser und die Umgebung finde ich sehr schön getroffen.. sehr harmonisch alles...
Nur eine winzige Kleinigkeit. Ich finde die Brückentex ein klein wenig zu pixlig... oder sind das Schatten :oder.
Und noch ein kleiner PW Tip: Die Ränder der Brücke die unmittelbar über der Wasserkante sind würde ich (auf einem schmalen streifen) ein wenig abdunkeln, so das es wirkt wie Feuchtigkeit die im Gemäuer steckt. Am besten geht das mit dem Nachbelichter . So mach ich das jedenfalls immer
ich danke euch, habe gerade 1 oder besser 2 Dateien am Rendern, wo ich unter "Spezial" mehr Strahlen pro Pixel eingestellt habe. (dauert allerdings noch eine Weile......)
EDIT: so, jetzt habe ich unter der Option "Spezial" mit 36 Strahlen pro Pixel gerendert, da pixelt es nicht mehr so ;). Hatte vorher die Brücke auf "nicht glätten" eingestellt, aber beim Komprimieren wird das zu grieselig..... Danke an Wonni für den Tip mit dem Mauerwerk, in PSP gibt es so einen Aufhellungs/Abdunklungspinsel, mit dem ging das ganz gut. (Hoffe, dass es nicht zu dolle geworden ist.)
und noch eine Variante hinterher, etwas dunkler. Ich habe beim Rendern die Gammakorrektur in Bryce deaktiviert. Sonst ist die bei mir immer eingeschaltet. Dadurch ist das Bild dunkler und er Himmel wirkt dramatischer....