mal ein bisschen intensiver mit Clothilde gespielt. Das Netzt ist zwar nicht perfekt, aber für einen Aufwand von 15 Minuten inklusive ausprobieren verschiedener Möglichkeiten ganz ok denke ich.
In PS nur einmal unscharf maskiert und den Text und die schwarzen Ränder hinzugefügt.
danke Clothilde ist die "digitale Schneiderin von MOCCA" (Zitat von Maxon), eine absolut geniale, neue Funktion in Cinema 4D R9XL. Siehe auch meine Begeisterungsposting hier: Begeisterung
Hier nochmal ein paar weitere Zitate von Maxon zu Clothilde:
Zitat
Hinter Clothilde verbirgt sich ein einzigartig leistungsfähiges, aber CINEMA 4D-typisch einfach zu bedienendes Werkzeugset zur Simulation von Stoffen und insbesondere Kleidung.
Stoffe können verschiedene Parameter wie Reibung, Dehnbarkeit oder Glätte besitzen. Stoffe mit den verschiedensten Eigenschaften können imitiert werden, egal ob glatt oder rau, elastischer Stretch oder federleichte Seide - alles ist möglich! Über Vertex-Maps können bestimmten Bereichen auch verschiedene Eigenschaften zugewiesen werden, z.B. eine definierte Zerreissbarkeit.
Ebenso können aerodynamische Kräfte auf den Stoff wirken und für realistische Animationen sorgen. Dabei kollidiert der Stoff selbstverständlich mit definierten Objekten seiner Umgebung, oder auf Wunsch auch mit sich selbst.
Cloth NURBS sorgen vergleichbar mit HyperNURBS für ein weicheres Aussehen des Stoffes bei niedriger Polygonanzahl und erzeugen gleichzeitig auf Wunsch auch eine definierte Dicke des Stoffes.
Gemein gut, die Begeisterung kann ich voll verstehen! Der einzige Nachteil ist wohl, daß man dazu Cinema braucht, oder gibts das auch als Standalone? *hoff*