Mittelalterliches Haus = WIP =

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 4.265 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Dargain.

  • ich weiß zwar nun nicht was das programm blender ist, aber das haus sieht schon mal ganz gut aus - bin schon gespannt, wenn es fertig ist.
    vielleicht solltest du überlegen, das fachwerk über das ganze haus zu ziehen, sieht bestimmt auch gut aus.

    • Offizieller Beitrag

    Schaut sehr gut aus! :respekt


    Über das Fachwerk kann man streiten, ich hab auch schon Häuser gesehen, die nur oben Fachwerk hatten.
    Wenn es möglich ist, könntest du vielleicht die Wände und Kanten des Hauses uneben machen, alte Häuser sind immer etwas buckelig. Manche gehen nach unten hin sogar ein bisschen in die Breite.


    lg
    esha

  • @Himmelstür: Blender ist ein Opensource-3D-Programm, dass alles kann und nix kostet.
    Das mit dem Fachwerk wurde auch von anderer Seite schon bemängelt, deshalb hier mal ein Versuch mit komplett-Fachwerk - Keine Ahnung ob das realistisch ist, wie die Fenster eingebunden sind...
    esha: Die Wände sind tatsächlich etwas bucklig. Auf dem Oberen Bild ist das besser zu sehen als auf dem mit Fachwerk.
    @ Senator: Nun, die Sache mit den Steinen... Hast schon recht, so sehen sie zwar eher gestapelt aus, als gemauert... Muss mal schauen was ich da mache.

  • @Zuzler: Hab ich den Bryce? Ich bezahl doch nix für so ein Programm, wenn ich das alles Gratis haben kann! :D
    Nene, ist alles in Blender gerendert. Es gäbe auch noch einen Renderer namens "Yafray" der in Blender benutzt werden kann und auch sehr gut sein soll, allerdings krieg ich dass dort mit dem lightening nich so hin wie ich möchte. :evil:
    mfg gwen

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