Guten morgen Leuts
seit Tagen beschäftigt mich eine Frage... wenn ich in C4D nen
Objekt erstellt hab und texturiert hab (+ eingefrorene Polygone)
- kann man dieses z.B. als .obj (wavefront) und oder .3ds
komplett mit dem Objekt exportieren ? Also nicht nur Grafiken
als Textur sondern auch C4D Interne Texturen (Spiegelung,Noise
usw.) ?
In Bryce z.B. kann ich die eingefrorenen ja z.B. garnich texturiern und
in Poser hab ich dat auch noch nich rausgefunden. Wenn ich aber
mal was aus Poser rausgeholt und in C4D reingepackt hab, sind
auch ein paar eingefrorene Poly's vorhanden. Wie geht sowat?
Ich hoffe nich das man dafür dat BodyPaint brauch.. dafür habsch
im moment kein money
MfG
Psyquenzer
ps. kann doch nich sein das ich jedes objekt in JEDEM anderen
3D Programm neu texturiern muss oder