symphonie für 10 metaballs und 4 lichtquellen

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 2.059 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Juli 2005 um 23:24) ist von Maxime.

  • Verwendete(s) Programm(e): bryce


    hi !

    das bild Metaball-Test hat mich animiert mit den metaballs ein bischen zu spielen, und da musste ich natürlich mal wieder übertreiben !! :)

    wobei ich ja vorher schon mit dem bild Bike !! ausgiebig positive und negative metaballs ausprobiert habe !

    thanx for comments

    echnaton

  • Mir gefällt das erste, also das blaue Bild, am besten. Es hat irgendwie sowas geheimnisvolles. Beim anderen könnt ich mir vorstellen, daß es besser ausschauen würde, wenn noch etwas Hintergrund vorhanden wäre.
    Wie wäre es, wenn du die gesammte Szene samt Kamera in eine Kugel mit Spiegeltextur packen würdest. ;)

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Zitat

    Original von wenne
    Wie wäre es, wenn du die gesammte Szene samt Kamera in eine Kugel mit Spiegeltextur packen würdest. ;)

    schon probiert - renderzeit 18 stunden oder das bild nur mit 320x240 rendern

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • Spiegelungen brauchen oft leider sehr viel Renderzeit. Ich hatte auch einige solcher Bilder, bei denen mein Rechner halt mal ein oder zwei Sonderschichten einlegen musste. :P

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

    • Offizieller Beitrag

    Mir gefällt das bunte Bild besser, das hat so eine interessante organische Textur. Obwohl die Farben weniger schreiend sein könnten ;)
    Allerdings würde mich interessieren, wie das Objekt leicht gedreht aussieht.

    Zur Spiegelung: Aktiviere in den Renderoptionen die TIR und setze sie auf einen niedrigen Wert. Das kann das Rendern enorm beschleunigen!

    lg
    esha


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)