Vieleicht sollte man noch erwähnen, daß zum basteln einer neuen Figur mit dem DAZ-Studio-Button man erst im Menü unter 'Objekts' mit 'Break DAZ|Studio Link' die erste Figur von Studio lösen muss. Sonst bearbeitet man ja die wieder. Auch die Figuren aus in Poser erstellten Szenen lassen sich ja auch ganz einfach nach Bryce bringen. Einfach in Poser als .pz3 abspeichern und dann ins Studio diese .pz3 importieren. Wobei man da nochmal kontrollieren sollte, da das Studio manchmal mit den Posen etwas schwierigkeiten hat und die Gliedmassen in seltenen Fällen verdreht. Beim Nacharbeiten einer Figur über den DAZ|Studio-Button, die also noch mit Link zum Studio in Bryce existiert, wird diese beim zurückspielen leider auch wieder klein.
danke für die Ergänzung. Leider ist die Sache mit dem Studio noch nicht perfekt, aber wenn ich da an die Zeit vor dem Plug-In bzw. die 5.5er-Version denke doch ein echter Fortschritt...
Da geb ich dir vollkommen recht! Mit Bryce5 war das Importieren von Poserfiguren doch manchmal recht beschwerlich. Daß DAZ das Studio mit in Bryce integriert hat war zwar einerseits irgendwie eine logische Folge (immerhin haben sie ja jetzt beides - Studio und Bryce) andererseits für die User ein großes Glück. Was nun bei der 6er-Version noch alles hinzukommt...?! Na, da lassen wir uns mal überraschen.
nett geschrieben, aber vielleicht solltest du tiefer gehen - so kömmt mir das eher wie ein Werbeblatt vor - also genauer die Vorteile und ehrlich die Mankos nennen...
..... warte aber lieber bis endlich ne deutsche Version kommt
hgm, es wird von Bryce 5.5 keine deutsche Version geben. Bryce 6 steht sozusagen vor der Tür und es ist unwahrscheinlich, dass es von Bryce 6 eine deutsche Version geben wird.
Du kannst in diesem KLick mich auch noch mal nachlesen.