Warum sieht euer wasser immer so realistisch aus ?? und meines wie ne platte scheibe ?
Ach ja das einzigste was ich kann (bischl) is die spiegelung ![]()

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.494 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von 3dcrew.
Warum sieht euer wasser immer so realistisch aus ?? und meines wie ne platte scheibe ?
Ach ja das einzigste was ich kann (bischl) is die spiegelung ![]()

In der Tat, die Spiegelung ist schon ganz o.k.
Der Rest ist allerdings noch ziemlich weit von einer Insel entfernt (ich denke, dass es eine Insel sein soll, oder?), aber Du weisst ja, dass alles eine Frage der Zeit ist, und vor allem reine Übungssache. Wirst sehen, schon bald wirst auch Du mit Bryce und Co. richtig schöne Sachen zaubern können.
Gruß,
Panic
Nachtrag,
zum Wasser ist folgendes zu sagen: Schau Dich mal im WWW um. Hier wirst Du eine Menge Texturen und Materialien für Bryce finden, die wesentlich realistischer aussehen, als Deine platte Scheibe ;D
Hallo Periculum22,
ja auf jedem Fall eine andere Wassertextur und die Berge etwas erodieren. Viel Spaß beim weiter üben und nicht aufgeben.
Gruß Wizard
Schau mal, ob Du beim Wasser"material" evtl. Umgebungslicht(Ambience) aktiviert hast, das erzeugt immer eine gewisse Grundhelligkeit des Materials(Selbstleuchtkraft) und ist in diesem Fall ja nicht gewünscht... sieht jedenfalls so aus ![]()
MfG - 3dc.
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