Es gibt 21 Antworten in diesem Thema, welches 6.640 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. Oktober 2005 um 22:02) ist von Maxime.

  • Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5, PS
    Ich hab mich mal mit dem Thema Wasser und Nebel auseinandergesetzt ?(
    Hier und da eine wenig rumgespielt und alles Mögliche ausprobiert! Vielleicht hat noch eine"r" ein paar Hinweise und links auf spezielle Nebel- bzw. Wassertutorials!

    PS: Habe auch ein wenig mit den Rendereinstellungen gespielt. Rechenzeit 11:08:48 :rolleyes2: Mein Rechner hat ganz schön geschuftet!

    Gruß Robroy1504

  • und natürlich herzlichen Dank an djblueprint für das "scharfe Schiff" :tup

    :sonne

    Grüße von RobRoy1504!
    ____________________

    "Der Frosch im Brunnen ahnt nichts von der Weite des Meeres"

  • Also, Links auf spezielle Tutorials, die du hier brauchen könntest hab ich leider grad nicht parat. :(
    Zu deinem Bild:
    Die Nebelschwaden sind meiner Ansicht nach noch zu massiv. Hier würde ich bei den Texturen die Transparenz erhöhen.
    Das Verwenden von Terrains mit Wassertextur im Vordergrund ist eine Gute Idee um das Wasser etwas aufgewühlter darzustellen. Nur ist da leider der Übergang zu dem ruhigern Wasser etwas zu stark geworden. Da könnstest du versuchen das Terrain des Wassers im Vordergrung etwas ab zu senken. (Nur so ne Idee von mir!) - oder das Terrain su zu gestalten, daß es langsamer ausläuft.
    Den Rest find ich o.k.!
    Nach meinem Geschmack würde ich dem Sonnenlicht noch eine dunklere Farbe geben - oder ml mit dem gesammten Himmel rumtesten. Für so kleine Nebelschwaden wär mir die ganze Stimmung noch zu hell und klar.
    (mehr Nebel oder Dunst?! ?( )

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • dein terrain finde ich soweit ganz ok :) den nebel halt ich für diese stimmung überflüssig^^ und die lange renderzeit dürfte dein vorderes terrain, bz.w die wassertex dran schuld sein :D mit dem gefälle hat ja wenne schon angesprochen ;) ich würde auch stets die gleiche wassertex nehmen, für die gischt dann noch eine zweite ebene einfügen.


    versuch mal die vordere ebene schräg zu stellen, dann brauchste net so ne große steigung, must dann entsprechend scalieren im editor.

    mfg
    tschjango

    Man kann sein Geld nicht schlechter anlegen als in ungezogenen Kindern

    Einmal editiert, zuletzt von tschjango (7. Oktober 2005 um 22:17)

  • ein Tutorial für Nebelschwaden würdest du auf https://www.3d-board.de/www.bryceart.de finden.
    Klick mich

    Zur Renderzeit, ich finde die ist noch erträglich. Bei transparenten und auch volumetrischen Texturen, wie z.B. die Nebelschwaden und Wassertex, schnellt die Renderzeit in die Höhe.

    Die Terrains gefallen mir sehr gut, auch die Texturen der Terrains. Zu dem Wasser wurde ja schon was gesagt.

    ich finde die Szene gut gelungen :tup

    VG Maxime

  • Danke für die Tips und Anregungen. Habe erstmal die Nebelgeschichte bei Seite gelegt. Hat sich auch positiv auf die Renderzeit ausgewirkt :P

    Das mit dem Wasser hab ich auch noch mal überarbeitet.
    Ein kleines Problem hab ich noch mit den Tonwerten bei den fertigen Bildern. Ich bin der Meinung sie sind immer zu blass?

    Ich hab mal die überarbeitete Version angehängt - einmal wie von Bryce gerendert - und einmal zusätzlich mit PS die autom. Tonwertkorrektur durchgeführt. Die überarbeitete Version gefällt mir besser =)

    Wie sieht es bei euch aus?

  • Das mit dem Wasser hast du jetzt super hinbekommen.
    Mit den Farben bin ich mir noch nicht ganz schlüssig, welches ich jetzt besser finden soll. Einerseits ist das zweite viel klarer und die Farben kommen besser raus. Aber das erste hat eben mit dieser 'dunstigen' Stimmung was für sich. *grübelkopfkratz*

    MfG
    Wenne

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  • Mir gefällt die 2. Version (mit der Tonwertkorrektur) besser. Ist wirklich prima geworden :tup

    Zum Beispiel kann man in den Renderoptionen die Maximale Strahlentiefe, englisch = Maximum Day Depth, erhöhen. Voreingestellt ist 6, oft erhöhe ich den Wert auf 8 oder 10 , ist auch abhängig von der Renderzeit, denn bei höheren Einstellungen schnellt die Renderzeit in die Höhe. Allerdings bewirken höhere Einstellungen, dass die Farben leuchtender werden, farbliche Details treten deutlicher hervor, oftmals werden die die Bilder dann auch heller. Aber wie erwähnt, geht das zu Lasten der Renderzeit.

    VG Maxime

  • Herzlichen Dank für die vielen Tips!
    Maxime: Ich hab deinen Tip mit der nax Strahlentiefe mal ausprobiert. War mir trotz des Wertes von 10 immer noch eine wenig blaß. Aber besser als vorher.
    Zum Schluß hab ich noch ein wenig Algen auf den vorderen Felsen gelegt. Ich denke so kann es bleiben :tup

    Bin ganz zufrieden!

  • Herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche.
    Die vielen Änderungen haben sich aber auch wirklich gelohnt. :)

    MfG
    Wenne

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    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • also das letzte bild ist ja absolut super geworden und auch glückwunsch zum bdw

    mfg lule2

    Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.
    (George Bernard Shaw)

  • Ich bin bestimmt um 10cm gewachsen als ich mein Bild auf der Portalseite gesehen habe. :sonne
    Hat sich das ganze rumprobieren doch gelohnt! Vielen Dank an die rege Teilnahme und die tollen Tipps und Tricks.

    an tschjango: Ich hab das eine Schiff nochmal gedreht! :rolleyes2: Hatte vor lauter Änderungen im Detail die Gesamtübersicht ein wenig aus den Augen verloren!

    Danke nochmals an ALLE!

    :sonne

    Grüße von RobRoy1504!
    ____________________

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    • Offizieller Beitrag

    Glückwunsch auch von mir! :applaus

    Tipp für intensivere Farben ohne Erhöhung der Renderzeit: Gammakorrektur ausschalten (kleiner Pfeil neben den Renderkugeln)

    lg
    esha


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)