Vulkanausbruch im Winter

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 3.576 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. Dezember 2005 um 17:10) ist von wenne.

  • sieht doch schon ganz gut aus !

    der baum steht evtl. etwas zu nah am vulkan - oder er ist etwas zu groß geraten ! ... oder der vulkan ist etwas zu klein geraten :) - versuch mal ein terrain 180 grad um die x-achse zu drehen und auf die spitze des vulkans zu stellen - dann diesem terrain eine rauchtextur zuweisen !

    der himmel passt ganz gut zur szene.

    mach weiter so !!

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • Ok, die Größenverhältnisse stimmen nicht so recht. Aber das ist eines der Probleme, mit dem Anfänger meist zu kämpfen haben. Das richtige Gespür dafür kommt aber bei jedem mit der Zeit und der Erfahrung.
    Das Terrain würde ich viiieeel größer machen und etwas weiter in den Hintergrund schieben.
    Auch den doch ziemlich platten Boden kannst du mit einem sehr lang und breit gezogenen (X und Z-Richtung) Terrain, das du ziemlich platt drückst (Y-Richtung) realistischer, da unebener, gestalten.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • So, mein zweiter Versuch. Ein Raumschiff, dass ins Meer gestürzt ist.
    Das mit dem unebenen Terrain habe ich noch nicht so ganz kapiert, aber das kommt wohl auch noch.
    Was ich bei diesem Bild noch gerne ändern würde, wären Luftblasen und Wasserverwirbelungen....wobei ich vielleicht erstmal mit den Luftblasen beginnen sollte :D

  • Also der Eisberg gefällt mir am besten.

    Nur, er scheint zu glühen... etwas zu fest.
    Etwas wenige, dann währe es für meinen Geschmack genau richtig :D.


    Gruss

    Imagine

  • Nun legst du aber los. Ich fing auch so an, kam nicht mehr los. Heut lass ich mir mehr zeit für details.

    Unebenheiten..hm ich mach die sicher anders und komplizierter, als die Profis hier, aber es ist der erste Tipp, von daher erlaub ichs mir mal

    ich erstelle einen Terrain, über "E" kommt man in den Editor, und man kann ihn abrunden und abflachen....(den linken Regler in der Skala nach ganz unten und mit dem grossen kreis dann aufs Bild....rechts in der Vorschau siehst du dann, wie die grossen spitzen Hügel plötzlich flach werden. (Regler nach oben und du baust deinen Berg auf).....im Bild dann atark vergrössern, mit Material z.B. Sand versehen und fertig. Oder mehrere davon, jedes ein wenig verändert.

    LG Adelchen

    Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, haben aber nicht alle den selben Horizont

    Einmal editiert, zuletzt von adelchen (15. Dezember 2005 um 12:32)

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