huhu wie kann man ein objekt in bryce texturieren? mir gehts um das fantasy schwert aus der dl sektion wie mach ich das, dass der griff ne andere textur als die klinge bekommt?
Klick mal mit gedrückter 'Strg'-Taste auf das Von dir gewünschte Objekt, z.B. die Klinge. Dann bekommst du ein Kontextmenü, in dem alle Objekte aufgelistet sind, die sich unter dem Klickpunkt befinden. Dann das gewünschte Teil markieren und es ist aktiv, so daß du über das 'M' wieder in den Materialeditor kommst um eben nur diesen Teil aus der Gruppe zu texturieren. In der nächsten Ausgabe der Active-Rendering (Nummer3) wird dann auch ein Tutorial von mir zum Thema sein, wie man .obj oder .3ds in Bryce am besten texturiert und so.