texturieren in bryce 5?

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.815 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. April 2006 um 22:53) ist von devilzduck.

  • huhu
    wie kann man ein objekt in bryce texturieren?
    mir gehts um das fantasy schwert aus der dl sektion
    wie mach ich das, dass der griff ne andere textur als die klinge bekommt?

    wer fehler findet, darf sie behalten :D

  • Klick mal mit gedrückter 'Strg'-Taste auf das Von dir gewünschte Objekt, z.B. die Klinge. Dann bekommst du ein Kontextmenü, in dem alle Objekte aufgelistet sind, die sich unter dem Klickpunkt befinden. Dann das gewünschte Teil markieren und es ist aktiv, so daß du über das 'M' wieder in den Materialeditor kommst um eben nur diesen Teil aus der Gruppe zu texturieren.
    In der nächsten Ausgabe der Active-Rendering (Nummer3) wird dann auch ein Tutorial von mir zum Thema sein, wie man .obj oder .3ds in Bryce am besten texturiert und so.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
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