Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5., DAZ und PS 7
Hallo Ihr Lieben, nach dem ich mal wieder zig Freebies aus Rendero heruntergeladen habe, sind mir auch u.a. diese tollen Häuser, Telefonzelle, etc unter die Finger geraten (Leider habe ich den Namen des netten (Zur-Verfügung-Stellers nicht mehr)). Habe sofort damit herumexperimentiert und dieses Bild ist dann entstanden.
Na, in der Gegend möchte ich nicht unbedingt wohnen! Die Szene ist sehr gut geworden. Man wartet drauf, daß nun gleich das große Auto mit den finsteren Leuten und den großen Waffen ums Eck kommt. Das einzige, was ich zu meckern hätte: Hast du das Bild ohne AntiAliasing gerendert? Die Kanten haben noch sehr starke Stufen.
Ne schöne 70er Jahre Atmosphäre hat das Bild, gefällt mir. Auch die Beleuchtung find ich super passend, cool gemacht! Der einzige minimale Kritikpunkt von meiner Seite her ist der Strassenbelag, die Textur davon gefällt mir jetzt nich so, sieht so verwaschen aus und mit den Strichen darauf irritierts mich was. Ist aber so tragisch auch wieder nich Hab ich das richtig verstanden -alles Freebees-? Und auch auf jeden Fall gut in Szene gesetzt
Es sieht mir mehr nach ner schlechten Komrimierung von dem JPEG als nach fehlenden AA aus, würd mich mal interessieren was es letztendlich ist.
Hallo Ihr Lieben, also es liegt nicht am Antialiasing, es ist wohl, wie Stocko schon bemerkt hat mit der Komprimierung in JPEG zu tun. Habe die ganze Szene nämlich noch einmal neu gerendert und sie ist superglatt, wie ein Kinderpopo. Erst nach dem Umspeichern in JPEG in PS 7 wird es krisselig. Irgendwie seltsam, hatte ich vorher noch nie Probs mit gehabt.
lg Josey
Jeep Stocko alles Freebies bei Rendero. War auch ganz platt.
schau mal nach mit welcher qualität ps7 die jpegs abspeichert - hatte ein ähnliches problem mit poser (70 % qualität) und corel photopaint (80 % qualität)
Wenn ich Bilder rendere, dann speicher ich sie z.B. in Bryce erst mal als .bmp ab. Das bearbeite ich dann in Photoshop nach (Signatur usw.) und speichere es dort erst als .jpg ab - meistens mit 80-90% Qualität! Dabei ist mir die Dateigröße relativ egal, da es mir lieber ist, mein Bild ist schön, als daß es klein ist. Das Abspeichern im Rendering-Programm als .bmp mach ich deshalb, da .jpg schon einige Bildinformationen weglässt. Meist unkennbar, aber wenn man ein schon einmal komrimiertes Bild wieder komprimiert, dann gehen immer mehr Informationen verloren. Also man macht vorher unsichtbare Fehler nur noch größer, daß sie so langsam sichtbar werden.
Es gab ja schon eine menge Kritik, aber darf ich auch noch etwas Kritik los lassen ohne gleich verhauen zu werden??
Beim Mond vermisse ich das Mondgesicht. So groß und hell wie er da am Himmel steht müsste es eigentlich zu sehen sein. Ein anderer Punkt sind die Texturen der Häuser im Allgemeinen. Die sind zu Glatt. Die reflektieren das Licht zu stark und könnten noch ein wenig Bump vertragen.
Alles im allen aber ein sehr ansprechendes Bild. Daher wohl auch die vielen konstruktiven Kritiken. Sehr gut gemacht.
Hallo Ihr Lieben, habe mal versucht Eure Kritikpunkte umzusetzen. Habe ebenfalls erst in Bryce als bmp, dann in PS 7 in JPEG umgewandelt und als beste Qualität gespeichert. Bin mir aber nicht sicher, ob es gereicht hat.
Als ich mal in Portugal war, oder war es doch in Spanien, hab ich wirklich mal sonen riesigen Hydranten gesehen Insgesamt und auch der Strassenbelag iss schon besser geworden! Sieht so nach Kopfsteinpflaster aus, warum auch nich:) Aber was mich immer noch dran stört ist das sich durch die "Skalierung" wiederholende Muster. Das fällt mir halt so ins Auge und ich schreib das jetz auch nur weil mir der Rest des Bildes so gefällt und die Strasse halt nich so Wenne hat das auch schon angemerkt, mich würd mal interessieren mit welchen Einstellungen Du gerendert hast. Sieht für mich aus als wenn Du es bei "normal" gelassen hast. Wegen den "fehlenden Elementen" z.B. bei der Feuerleiter ganz oben, da fehlen irgendwie Teile. Auch bei dem Gerüst oder Kran nen stück weiter links daneben. Da sind so Teile in der Luft, sieht so aus als würde es schweben, also auf meinem Bildschirm siehts zumindest so aus. Vorausgesetzt Du hast die Lust dazu, render es doch vielleicht wirklich mal was grösser und dann auch mit "super fine" wenn Du es nicht doch schon so gerendert haben solltest.
mal bissl kritik : der mond is zu scharfabgegrenzt,man kann mit einem ps plugin einen overcast effekt erzeugen..ka mehr wie der hies..aber da überstrahlt der mond bissl die mauerkanten,so wies das augen wahrnehmen würde
die fenster im gebüude links find ich gut gelungen das strassenpflaster mit der wiederholung nicht so,evtl noch ne wolkenschicht einbauen die dann vor dem mond schwebt..je nach rechenleistung und zeit halt
Hallo, habe nun in der Grösse 1024 x 768 superfein gerendert, Ebenfalls habe ich eine andere -Strassentextur genommen. Mit dem Mond tue ich mich jedoch schwer, kriege leider keine weichen Übergänge hin.
Also der Mond gefiel mir persönlich in der ersten Version am besten, das iss aber ne reine Geschmachssache. Aber alles in allem hat das Bild schonwieder dazugewonnen wie ich meine. Strassenbelag wirkt jetzt was "siffig", passend zur Gegend halt Gut finde ich auch, dadurch das Du die Perspektive nen Tick verändert hast, das die Telefonzelle jetzt als Ganzes zu sehen ist. Diese Beleuchtung in dem "Fabrikgebäude" selber find ich immer wieder aufs neue gut. Das "Gestänge" auf dem Dach hat sich jetzt auch was vervollständigt Irgendwo fehlen da immer noch nen paar Teile aber zumindest schwebt da jetzt nix mehr in der Luft. Also ich denk mal das kann jetzt so bleiben
Eine Frage hätte ich aber noch Du hast geschrieben das Du das Bild mit 1024 x 768 gerendert hast. Ich kriegs aber mit ner Auflösung von 865 x 639 aufm Bildschirm. Warum hast Du es wieder kleiner gemacht?
Die Gegend wirkt unheimlich. Zum Mond, im Himmel-Nebeleditor von Bryce unter dem Register "Sun&Mon" Moon Phase aktivieren (orange Kuller davor setzen), dann mal an dem Trackball für den Mond drehen, ist die große dunkle Kuller darunter, so dass sie hell wird. Jetzt nur noch Moonimage aktivieren und mit dem Wert für Softness spielen. Da haste gleich Mondbild und weiche Kanten kombiniert. Auch ohne Moonimage ergibt das weiche Kanten, allerdings muss der Wert für den Erdschatten viel niedriger eingestellt werden, sonst werden die weichen Kanten des MOndes nicht sichtbar.
Auch von mir herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche!
Ja da bin ich aber platt. Danke fürs BdW. Freue mich wahnsinnig.
stocko: Ja, Du hast vollkommen recht. Das Bild ist jetzt kleiner. Habe etwas geschummelt. Wie ich die Auflösung geändert hatte, fehlte mir auf der rechten Seite extrem viel, kein Boden, keine Häuser, habe deshalb etwas abgeschnitten.
Maxime: Danke für den Tip, ich werde es sofort mal ausprobieren. Hört sich ja ziemlich einfach an. Ich werde berichten.