Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.788 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Mai 2006 um 19:21) ist von wenne.

  • Die Idee und der Ansatz sind schon mal gut!
    Allerdings würde ich die 'Einschlaskrater' etwas tiefer machen.
    Nimm dazu die Bodenebene weg und setze stattdessen ein breitgezogenes, flachgedrücktes Terrain hin und boole dort mit einem/mehreren anderen kleineren Terrain/s Löcher hinein. So wie in meinem See-Tutorial (hier im Downloadbereich erhältlich) beschrieben.
    Die Flammen und die Meteoriten schauen schon mal gut aus. Nur könnte ich mir nach hinten noch mehr von den Dingern vorstellen. ;)
    Was so ein richtiges Armageddon ist... :P

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • mir würde es gefallen, wenn du das bild ein wenig größer und mit einer besseren qualität rendern würdest - man erkennt dann mehr

    Die Regierung gibt bekannt :

    Aus Energiespargründen wird das Licht am Ende des Tunnels abgeschalten.

  • ja, net schlecht aber der vorschlag von echnaton ist net schlecht, würde ich mal machen an deiner stellen, sieht aber gut aus

    Wer keine Angst vorm Teufel hat,
    braucht auch keinen Gott!!

  • Nimm ein Terrain das oben ein wenig flach ist, das aber insgesamt hoch ist. Versenke das in den Boden und lösche die Bodenebene. Dann kannst du in das Terrain kleine Krater reinboolen.
    Wichtig ist aber, daß du die Bodenebene (Plane1) löschst, da die sich ja immer über die ganze Bildebene erstreckt und die Krater natürlich durchschneiden würde und die damit nur bis zur Bodenebene runtergehen.

    MfG
    Wenne

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