Hallo,
wenn ich im Vertex-Modeller versuche mittels der Polylinie einen unten offenen Kreis (oder auch Halbkreis) zu erstellen, wird dieser immer etwas kantig und eckig an den einzelnen Scheitelpunkten. Die Funktion "Kanten glätten" funktioniert nicht so richtig wie ich mir das vorstelle. :-o
Gut wäre soetwas wie beim Spline-Modeller. Wenn ich dort einen Punkt einfüge, die Maus gedrückt halte, kann ich mit den "Griffen" einen Boden zeichnen und somit Kanten verhindern.
Hat jemand von euch eine Idee, wie ich dies beim Vertex-Modeller erreichen kann?
Danke schon mal im voraus.