Shader Ops-Fake Fresnel, wie verwenden ?

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.506 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von dampf.

  • Hallöchen,


    ich hab da schon seit ewigen Zeiten von Shader Ops eine
    Shadererweiterung da ist unter anderem eine "Fake Fresnel"
    Option dabei.


    So, zwei Sachen jetzt:


    1. - Erstens bin ich mir nicht ganz sicher was "Fresnel" ist, kann mir das
    vielleicht jemand erklären ?


    2. - Ich habe mich mal rumgespielt mit dieser Option
    und sehe aber überhaupt kein Ergebnis.
    Wie wendet man das denn an ?


    für Antworten wie immer sehr dankbar


    lg dampf

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