Hallöchen,
ich hab da schon seit ewigen Zeiten von Shader Ops eine
Shadererweiterung da ist unter anderem eine "Fake Fresnel"
Option dabei.
So, zwei Sachen jetzt:
1. - Erstens bin ich mir nicht ganz sicher was "Fresnel" ist, kann mir das
vielleicht jemand erklären ?
2. - Ich habe mich mal rumgespielt mit dieser Option
und sehe aber überhaupt kein Ergebnis.
Wie wendet man das denn an ?
für Antworten wie immer sehr dankbar
lg dampf